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オリオン廃街

Last-modified: 2010-07-29 (木) 21:47:18

2010/7/26のアップデートで市街型になりました。

MAP変更履歴

内容を編集する場合はこちら

マップ画像 Edit

orion20100726.jpg

攻略 Edit

  • 地形特徴
  • キープ位置候補

[D:7]キープ Edit

orion-of1.jpg

攻撃側視点 Edit

orion-of2.jpg
orion-of3.jpg
[E:5]を抑えればほぼ勝ちが決まる[H:7]に置かず[G:6]オベでも良いが折られる可能性が高い
  • 南内週を押さえ、敵外周を攻める。初動展開は南内週へ伸ばし、[E:5]クリスタルを確保します。[F:6]オベは危険に思えますが、外周を攻めるべきこのマップで敵が内週の[F:6]にくる事は基本的に無く、また中央高台からのジャイの砲撃も届かず、デメリットが少なく建てるべきオベなのでエクではなくオベを建てる事。
  • 南外周大外から進軍すると、敵外周への進軍が遅れ、後手になりやすく、攻め込まれる形になりやすい。南内週を押さえ、南への進軍をスムーズにする事で、敵外周を攻める事ができ、結果として味方外周オベを守る事になります。
  • 警戒必須。どう攻めても中央が死角になりやすく、キマイラのFBを被弾しやすい。キマイラは崖上でも崖下でも被弾率は変わらないので、南に展開しやすい崖下キープ推奨。
  • [E:5]クリスタルを確保出来れば、攻撃側のクリスタルは5つになり、また[G:3]クリスタルは地理的に維持が難しいので、防衛側のクリスタルは実質2つとなる。建築、召喚展開が大きく有利になる。

防衛側視点 Edit

orion-df2.jpg
orion-df3.jpg
初動は[E:5]クリスタルの確保[E:5]が安定したら南東へオベエクを伸ばす
  • 中央北の高台を防衛が取るのは罠。メリットよりデメリットの方が大きい。
  • [E:5]が制圧出来なければ、[F:3][G:3]オベが立てられなくなるので、
    大きく領域負けし[G:3]クリも維持不可能に、全体のクリスタル配給不足に陥る。
  • 裏オベは必ずしもエリア際に立てる必要はない。
    少ないオベで、多く領域を稼ぐ用に工夫が必要。

崖登り Edit

[E:4] Edit

orion-gake1.jpg
orion-gake2.jpg

[B:4] Edit

orion-gakeb4.jpg

[D:5] Edit

orion-gaked5.jpg

[E:8] Edit

orion-gakee8.jpg

コメント Edit

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