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コメント/戦術心得

Last-modified: 2010-01-08 (金) 23:57:00

戦術心得

  • 体力的にもう無理、後でまた書きます。 -- 2006-04-17 (月) 04:40:27
  • 他国の方、書き込みありがとうございます。作成者であるので、今から私も作りますね。 -- どこかの皿? 2006-04-17 (月) 12:33:01
  • ちと思ったんだけど、アロータワーってもういらないものなの? 余り重要視して書いてないけど・・・ -- 2006-04-20 (木) 22:20:08
  • ATについて追加してみました。場所はあれでいいかな? -- 2006-04-21 (金) 03:48:53
  • ATありがとうございます。ついでにAT部分にレイス関連を追加しておきました。 -- どこかの皿? 2006-04-22 (土) 23:29:11
  • ネツwikiの戦術ページ見ましたが、特色でてて面白いですね。たとえば↓ -- 前線の通信兵? 2006-07-09 (日) 12:13:07
  • 突撃のタイミングの項目と、僻地での集団工作の項目がありますね -- 前線の通信兵? 2006-07-09 (日) 12:14:00
  • どっちもウチがよくやられるパターンだなぁと; -- 前線の通信兵? 2006-07-09 (日) 12:14:39
  • 作った本人が、更新しないのもアレなんで。逆転要素の部分を編集しておきました。 -- どこかの皿? 2006-12-07 (木) 04:20:13
  • 重要だと思う。あるないでかなり差が出てくるから。2,3あると壊されない限りそこを破られることはまずないし。 -- しらね? 2006-12-13 (水) 19:34:33
  • 工作員を発見したら…発見の報告を行い、遠くても出来るだけ自分も向かうこと。ほとんどの場合は自分が一番早く着く。 -- 雑種サラ? 2006-12-18 (月) 09:53:14
  • 低レベル時の工作員との戦闘(相手が一人の場合):相手を倒そう、追い返そうと思わないこと。敵の意識を自分に向けつつ味方増援が来るまで生きていれば十分。ちょこちょこオベを殴られるかもしれないけどそんな簡単に折れたりしない。 -- 雑種サラ? 2006-12-18 (月) 09:58:46
  • もし、工作員がハイドを使用して隠れたら落ち着いて探す。見失ったら「ハイドスカ見失いました」と報告すること。もし見つけたら無理に暴こうとせず補足し続けることを最優先する。不用意に接近されなければ相手も何もしてこない。むしろ自分の回復するチャンス。 -- 雑種サラ? 2006-12-18 (月) 10:04:22
  • 敵工作員が複数だったら:目で見える範囲で味方が来るまで待つ。自分より多い相手に仕掛けるとKILL献上するだけになりやすい。大人しく増援を待とう。 -- 雑種サラ? 2006-12-18 (月) 10:08:18
  • ↑は敵工作員への初心者向けの対応法として間違ってないと思うんですがダメでしょうか? -- 雑種サラ? 2006-12-18 (月) 10:20:55
  • 新規さんだけでなく、誰が読んでも戦争の流れが分かるように書いてるページなので、工作員への対応等は、戦術入門へ書いてもらえると嬉しいかも。 -- どこかの皿? 2006-12-19 (火) 16:08:34
  • キマのFBは確かに強力だけど、対歩兵への攻撃力と戦術的陽動の意味も十分おおきいと思う。FBを狙う場合はハイリスク・ハイリターンなのに比べて対歩兵用でローリスク・ハイリターンに思えるので、ここらへん考慮すべき。キマの特徴として敵をかなり轢きつけるため、無理な特攻をしてくる敵も多い。それをキマの攻撃力と歩兵で上手く処理すれば、かなり有利に立てるはず。敵ナを引き付ける効果も全召喚中1位なので、同時にジャイの展開で別の場所を攻めるのも効果的だと思うー。@終盤の立ち回りとしてわざとおべを叩かせて、折られる前に叩いてるのをおいしくいただくor味方の戦力を整えるなどの逆転の発想はいかが?w長文ごめんね。。。 -- 課金思案サラ? 2006-12-31 (日) 12:25:40
  • バックアップ見たけど、色々と、うーん。とりあえず、コンボと連携は違うモノ、戦争の流れを理解して欲しいページなので、勝手ながら削除しました。 -- どこかの皿? 2007-01-21 (日) 19:12:13
  • 連携について書いておくページは必要だとおもうんですが。そこまで編集能力のない私。どなたかお願いします -- 氷サラ? 2007-01-22 (月) 07:50:05
  • ラインレイ渓谷、デスパイア山脈など、地形の起伏が激しいところでは、地形を利用することでより有利に戦うことが可能です。後、MAPで敵勢力を見てはさみ撃ちに出来たり側面から攻撃できたりする機会を逃さないようにしましょう。背後や側面からの攻撃は一方的に先制攻撃を行う絶好のチャンスですよ。 -- 2007-02-09 (金) 14:47:13
  • 起伏のある地形で戦線が膠着したとき、且つ相手が坂の上を占拠してるときは無理に戦線を押さないほうがいいと思います。坂の上までは援護射撃ができませんし、状況もわかりにくいですから。逆に坂を下る手前で戦うのは有利に戦えるんじゃないかと思います -- 新米氷皿? 2007-06-11 (月) 23:47:42
  • 序盤のデッドが多すぎて、エクリプス爆撃や召喚勝負になる前に差がつきすぎています。またCC組も少し裏方やってもらわないと、銀行LV38片手輸送LV39片手堀LV40皿とかになってるので、不利になっています。終了時軍チャで11デッドして1位だとか言うのも裏方からしてみると、勘弁してよって話です。デッドランカー10人でオベ10本分以上の損害になっています。 -- A鯖? 2007-09-12 (水) 13:03:24
  • ゲージ半分くらいの差だったら今の破壊ダメージ(2008 4/28)考えるとナイト量産して歩兵キマのがいいのかな -- 2008-04-29 (火) 08:45:05
  • 前線をキマで持たせて裏オベをドラできこるんだ -- 2008-04-29 (火) 09:00:57
  • 最近のゲブお得意の戦法が有名なファランクス陣形です。片手を中心に密集隊形を取り、突進力でねじ伏せます。密集戦闘では自然と出来る陣形ですが、ファランクスの弱点は持久力です。つまり相手に直接ぶつからずに削りまくる事。上手い部隊は対処してますので、野良兵も意識してみよう。 -- 2008-05-28 (水) 14:15:51
  • 内容が古いな・・・。この文章では、最近のオベ維持・オベ折りの重要性がわからんね -- 2008-12-20 (土) 00:03:53