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Ishuldサーバ 戦術目標詳細 の変更点


 ■目次■
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 #contents
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 #br
 &color(hotpink){''&size(20){ティファリス(cv.名塚佳織):};''};
 &color(hotpink){''&size(20){ティファリスを支えてくれる優しい気持ちの方、};''};
 &color(hotpink){''&size(20){仲間たちと助け合える方が来てくれると、うれしいです。};''};
 &size(20){&color(Orange){''大陸軍チャや首都などで目標を呼びかけましょう''};};
 &size(20){&color(Orange){''朝方や昼間は人数が少ないのでIN可能な方は積極的におねがいします''};};
  
 &color(Blue){''&size(18){Ishuldのカセドリア目標結果はカセドリア皆で報告お願いします!};''};
 &color(Green){''&size(16){目標は8時間毎に更新されます。マネージャーで随時チェックしましょう!};''};
 &color(Green){''&size(16){目標前の人数割れ等(特に深夜早朝)無駄な布告は避け、};''};
 &color(Green){''&size(16){目標を意識した賢い布告を実施しましょう};''};
 &color(Red){''&size(16){目標場所が遠くても最後まで諦めず進行しましょう};''};
 &color(Red){''&size(16){目標は12回達成しても最後の1回まで目標を頑張りましょう};''};
 #br
 
 **第95期戦術目標期間 [#fe4be143]
 **第96期戦術目標期間 [#fe4be143]
 //--------------【↓    毎回修正して下さい    ↓】--------------------------------------------//
 -&color(Blue){''2013年 12月30日〜1月5日''};
 -&color(Blue){''2014年 1月5日〜1月11日''};
 #br
 //--------------【↓達成時コメントを外してください】------------------------------------------//
 //#BR
 //CENTER:&attachref(FrontPage/Untitled-1.gif,nolink); 
 //#BR
 //#BR
 #BR
 CENTER:&attachref(FrontPage/Untitled-1.gif,nolink); 
 #BR
 #BR
 //--------------------------------------------------------------------------------------------//
 //--------------【↓目標やばい時用に急遽作成してみた】----------------------------------------//
 //CENTER:&size(30){&color(red){''■□■今期目標が危ういです!!!■□■''};};
 //CENTER:&size(18){&color(red){''---目標戦への熟練者の参加と計画的な布告にご協力願います!---''};};
 //#BR
 //--------------------------------------------------------------------------------------------//
 |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
 //●目標リセットされたら更新してください【↓↓↓↓↓↓↓↓】※第xx期の部分も忘れずに!//////
 |>|>|>|SIZE(16):~I鯖 第期95戦術目標期間 12/30(月曜日)〜1/5(日曜日)|
 |>|>|>|SIZE(16):~I鯖 第期96戦術目標期間 1/5(日曜日)〜1/11(土曜日)|
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 //●ずれたら更新してください//////////////【↓↓】/////【↓↓】/////【↓↓】////////////////
 |~目標変更時刻|>|>|COLOR(#F55):SIZE(20):'' 0:00  8:00  16:00 ''|
 //''確認日時@&now;''(&は半角)で更新時の日時が自動で入ります。
 |~|>|>|確認日時:|
 //////////////【↑↑↑↑↑↑】//////////////////////////////////////////////////////////////
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 //●毎回更新してください///////////////////////【↓↓】/////////////////////【↓↓】////////
 |SIZE(16):~現在の達成回数|SIZE(16):COLOR(#F00):''12/12回''|~残ノルマ/残回数|''0/1''|
 |SIZE(16):~現在の達成回数|SIZE(16):COLOR(#F00):''0/12回''|~残ノルマ/残回数|''12/20''|
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 //●更新日時///////////【↓↓↓↓↓】/////////////////////////////////////////////////////
 //''最終更新@&now;''(&は半角)で更新時の日時が自動で入ります。
 |>|>|>|RIGHT:''最終更新@2014-01-05 (日) 11:23:13''|
 |>|>|>|RIGHT:''最終更新@2014-01-05 (日) 11:28:46''|
 
 #br
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 |BGCOLOR(#FFEFD5):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#FFEFD5):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |BGCOLOR(Glay):回|日付|時間|場所|結果|BGCOLOR(Glay):回|日付|時間|場所|結果|h
 | 1|12/30|00:00|アンバーステップ平原         |?|11|  〃 |08:00|タマライア水源               |○|
 | 2|  〃 |08:00|&color(Red){''情報求む! ''};|?|12|  〃 |16:00|カペラ隕石跡                 |○|
 | 3|  〃 |16:00|ジャコル丘陵                 |○|13|01/03|00:00|クローディア水源             |○|
 | 4|12/31|00:00|&color(Red){''情報求む! ''};|○|14|  〃 |08:00|ブローデン古戦場跡           |×|
 | 5|  〃 |08:00|アシロマ山麓                 |×|15|  〃 |16:00|タマライア水源               |×|
 | 6|  〃 |16:00|キンカッシュ古戦場跡         |○|16|01/04|00:00|フェブェ雪原                 |×|
 | 7|01/01|00:00|ゴブリンフォーク             |○|17|  〃 |08:00|ザーク古戦場跡               |○|
 | 8|  〃 |08:00|アンバーステップ平原         |○|18|  〃 |16:00|フェブェ雪原                 |×|
 | 9|  〃 |16:00|シディット水域               |○|19|01/05|00:00|エルギル高地                 |○|
 |10|01/02|00:00|ラナス城跡                   |×|20|  〃 |08:00|アンバーステップ平原         |?|
 | 1|01/05|16:00|&color(Blue){''Top Secret''};|◆|11|01/08|00:00|未定                         |−|
 | 2|  〃 |00:00|未定                         |−|12|  〃 |08:00|未定                         |−|
 | 3|  〃 |08:00|未定                         |−|13|  〃 |16:00|未定                         |−|
 | 4|  〃 |16:00|未定                         |−|14|01/09|00:00|未定                         |−|
 | 5|01/06|00:00|未定                         |−|15|  〃 |08:00|未定                         |−|
 | 6|  〃 |08:00|未定                         |−|16|  〃 |16:00|未定                         |−|
 | 7|  〃 |16:00|未定                         |−|17|01/10|00:00|未定                         |−|
 | 8|01/07|00:00|未定                         |−|18|  〃 |08:00|未定                         |−|
 | 9|  〃 |08:00|未定                         |−|19|  〃 |16:00|未定                         |−|
 |10|  〃 |16:00|未定                         |−|20|01/11|00:00|未定                         |−|
 
 //前回の達成回に「BGCOLOR(#FFDDDD):」を付けても良い
 //|20|12/21|22:22|BGCOLOR(#FFDDDD):未定|-|のように。
 //&color(Blue){''Top Secret''};|◆
 //&color(Red){''情報求む! ''};
 
 #BR
 &color(Red){''FrontPageの更新も忘れないようにして下さい。''};
 戦術目標期間が切り替わった際は、今までの実績を過去の戦術目標実績へ移動させて下さい。
 //------
 過去の戦術目標実績&テンプレートは [[→→こちら←←>I鯖カセ統計調査 ]]
 **I鯖目標メモ(編集のやり方が解らない方はこちらに時間や場所、結果などを記載して下さい) [#b886c628]
 #pcomment(コメント/I鯖目標メモ)
 **I鯖のお知らせ [#e8cfdb6d]
 -''執筆者募集''
 
 -&color(blue){&size(24){''やってみせ,言ってきかせて,させてみせ,ほめてやらねば,人は動かじ。''};};
 連携・連絡・連勝目指して仲間を大切に
 
 -&color(red){&size(18){''自分のスコアのためにした行動が、味方を不利な状況に!?''};};
 -''領域が期待出来ない僻地は相手が手馴れていることが多く、また意図するしないにかかわらず陽動であることが多いので、オベリスクやエクリプスを含めてカモにされます''
  
 -&color(blue){&size(15){''利敵行為!問題外編''};};
 &color(blue){&size(15){''戦場で最も攻防が激しい地域や高レベルで陽動目的の僻地戦闘に、レベル20未満の方がエンチャント備えていったとしても、針でつついた程度のダメージしか出ません。''};};
 
 --攻防の激しい地域で''攻め込まれてやむをえない場合''以外は、スキル不十分で威力もない攻撃で貢献していません、スコアに固執するのは役割を理解していないと宣言するようなものです。
 --上記や注意された行動を繰り返すと、戦場からの''キック''や、''他国への利敵行為者''としてマークされ戦争への参加が困難になります。
 --''キツイ物言いが来るほどまずい行動だと自覚''し、終了後に残っている人たちから自分の改善点をたずねましょう
 --また、言う方も状況が許せば''角を立てず''、教える余裕があれば教えてあげてください
 --何度も注意された場合、戦闘終了したからとフィールドアウトすると、まず槍玉に挙げられます。
  
 -&color(red){&size(17){''利敵行為!戦争開始直後は折るものないよ編''};};
 &color(red){&size(17){''護衛のいないジャイアントは敵ナイトや歩兵の的です''};};
 #region(''&color(blue){←の[+]をクリック};'')
 -ジャイアントが囮になるのは偶然です、意図してやるために味方の視界をふさいでは意味がありません
 -''戦争開始後〜5分程度はで折れるのはアロータワーが限度の為、敵の要撃ナイトを増やすだけ''
 -''リスクに見合わないので存在自体が利敵行為です''
 -''ジャイアントに使うクリスタルでオベリスクは2本立てることができ、8個あまりますがエクリプスも2本立てることができます、召喚必要個数+6の36個でアロータワーを二基構築できます''
 -''特にシデット水源で崖近傍で壁を崩した後、ATを砲撃したものの自分の意思によらずがけ下に落とされ、上れず・解除もせずに的になっているジャイアントは 無益 です''
 #endregion
 
 
 --スタンした敵に威力の低いスキルや、ドラテやジャッジのような多段ヒットスキルはやめよう。
 
 -&color(blue){&size(18){''敵より多くの弾幕を降らせよう!!それが勝利への鍵となる!!''};};
 --何故弾幕を張る必要があるの?→[[''こちら''>http://7201.wikiwiki.jp/?%A5%B8%A5%E7%A5%D6%CA%CC%C0%EF%BD%D1%2F%A5%B9%A5%AB%A5%A6%A5%C8%2F%B5%DD%A5%B9%A5%AB%A5%A6%A5%C8#rdbe44e5]]
 --弾幕には弓スカウトの''「アローレイン」''が効果的!「レインPT」を組んで矢の雨を降らせよう!
 --コメントに''「@雨」''と書いている人はレインPTを募集している人!積極的にPTを組もう!
 
 -&color(brown){&size(18){''裏方も勝利の為に必要な要素!!''};};
 --クリスタル採掘のみは裏方ではありません、要員が足りない場合は例外です。
 同一クリスタルに自分を含めて6人以上居るようなら、召喚や建築にまわりましょう。
 --円滑なクリスタル運用のためにクリスタルはまとめましょう 数回のトレードが1〜2度で済みます
 --主に召喚や遠隔地のクリスタル採掘の場合は輸送(瀕死ナイトが敵ナイトに狙われており、輸送できる状況でなければ)ですが偏らないように行動するのも重要です。
 --また、近傍や後方のオベリスクの警戒と破壊予防も期待されています。
 対ゲブランドではナイトのオベリスク接近は特に注意
 --オベリスク破壊工作対処のためにと、その場の''全員で遠足してはいけません''。
 --ナイトはレイスやジャイアント等の護衛が主な役割です
 敵召喚への攻撃は護衛がいることが多く、返り討ちに遭わないないように気をつけましょう
 瀕死のナイトは追わず、近寄ってきたら優しく小突いてあげてください。
 --FEZはPvPゲームでは無く、陣取りゲームの要素が強く出ている為、裏方も大切な要素です。
 --初動での掘りの遅れや、召喚の充実度は勝敗を左右する重大な問題です!積極的に行おう!
 --掘りや銀行は、戦況をじっくり眺める事が出来る為、戦争に不慣れな方にもお薦めです。
 
 -&color(GREEN){&size(18){''ナイトによる召喚勝ちで圧倒的戦力差をつけよう!!''};};
 --ナイトで何をしたらいいか分からない。ナイトで出ても直ぐやられてしまう…。ナイトで出るのが怖い…。
 --そんな悩みを吹っ飛ばす位ナイトの動きを勉強し、''一流のナイト使いを目指そう!''
 --以下の「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」を見て、ナイトの動きを予習復習してみよう!
 //--http://stage6.divx.com/user/terunari/videos/group:uservideos
 #region(ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画)
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1158550/Fantasy-Earth-Zero-Knight
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1162472/Fantasy-Earth-Zero-Knight2
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1168250/Fantasy-Earth-Zero-Knight3
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1175279/Fantasy-Earth-Zero-Knight4
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1188173/Fantasy-Earth-Zero-Knight4-5
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1266993/Fantasy-Earth-Zero-Knight5
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1308075/Fantasy-Earth-Zero-Knight5-5
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1384113/Fantasy-Earth-Zero-Knight6
 ---http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1621329/Fantasy-Earth-Zero-Knight7
 #endregion
 
 
 //-&color(GREEN){&size(18){''!!ルーム戦争待機推進キャンペーン実施中!!''};};
 //--現在Iカセでは戦争布告前にルームに集まって布告相談を推進しています!
 //--部隊間の交流も深まり連携も高まります!ぜひ積極的にルームを活用しましょう!
 //--ルームがない場合は積極的に作成・軍チャ宣伝して人を集めよう!
 //
 //#region(軍チャルーム宣伝用テンプレ)
 //---*--------------ここから--------------*
 //---※ルーム管理委員会からのお知らせです※
 //---ただいまルーム1にて戦争待機実施中
 //---皆で戦場を決め、布告・防衛しましょう!
 //---場所は「森区道具屋前のルームNPC」
 //---皆様お気軽に参加くださいませ♪
 //---*--------------ここまで--------------*
 //#endregion
 -&color(BLUE){&size(18){''銀行をやってみよう!''};};
 --銀行をやることで戦わなくとも味方に貢献することができます!
 --戦争の流れを知る上でもとっても大事。
 召喚カウントが苦手なら掘りしてる人に協力してもらおう!
 -&color(midnightblue){&size(18){''多くの人にWikiを見て貰うように宣伝しよう!!''};};
 --チームプレイを求められる以上、知識を持っている人間が多ければ多いほど戦争に勝てる様になります。
 --まだまだ初心者の多いE鯖です。首都などでWikiの宣伝を行い、多くの人にWikiを見て貰いましょう!
 #region(以下の外部Wikiもお勧め!)
 ---''Iカセ専用戦術向上Wiki'' http://wikiwiki.jp/cese-e/
 ---''弓スカさんに送るWiki'' http://wikiwiki.jp/minto/
 ---''初心者皿脱出 Wiki'' http://wikiwiki.jp/fe-sara/
 #endregion
 &color(steelblue){''※熟練者の方でも、もう一度FEZwikiや各国のwikiを読み直すと新たな発見があるかもです!''};
 -&color(indigo){&size(18){''部隊お披露目会を開催中!!''};};
 --部隊無所属の方が部隊に入りやすくなる様、定期的に部隊のお披露目会を開催しています!
 --最新のお披露目会の情報は、下記のイベント案内を参照して下さい!
 --今までのお披露目会のログは''[[こちら(Eカセ専用戦術向上Wikiのリンク)>http://wikiwiki.jp/cese-e/?%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A4%CE%A5%ED%A5%B0]]''
 **求人広告 [#p923188f]
 
 CENTER:&size(35){&color(red){''☆片手ウォーリアー、氷ソーサラー☆''};};
 CENTER:&size(54){&color(red){''大募集!!''};};
 ---片手ウォーリアーは前線を押しあげるのに欠かせない職業となっています。
 ---氷ソーサラーは味方のキルのアシストやサポートとして重要な役割を持っています。
 --現在のカセドリアは''無エンチャ、低レベルで何度も特攻死する''プレイヤーの数が多い状態です。
 ''低レベルや未強化装備、無エンチャで終始前線''というどうしようもないプレイヤーが増えています。
 低レベルの人はレベルの影響を受けない召還を積極的に、高レベルの人も状況を見極め柔軟に行動を!
 -&size(17){&color(blue){''新規で始める方はスカウトはお勧めできません。''};};
 &size(17){&color(blue){''下記理由上ウォーリアーかソーサラーを選択するのが望ましいです。''};};
 --スカウトは基本的な戦闘能力は低い妨害特化職業です。
 ''何をされたら相手が嫌がるか、どう動けば味方が効果的に敵を倒すサポートとなるのか、''
 これらの要素を''理解してから''でないと、''いとも簡単に敵に殺されてしまう''難しい職業です。
 どうしてもスカウトで活躍したい、というやる気と向上心が高い方こそ、
 先にウォーリアー、ソーサラーを経験し、
 それから動きを読むことになるであろう相手の本質を知る事をお勧めします。
 スカウトは&color(Red){''上手く立ち回らないと味方の邪魔''};になり、他職の方に
 文句を言われても仕方がありません、文句を言われて頭にくるようならば止めるべきです。
 ---最初にスカウトをプレイすると、敵ウォリアーが怖くて''前に出られません''。
 全員が前衛であるFEZに置いて、前に出られない事は死活問題となります。
 --''フェンサー、セスタス、銃スカウト''は前線を押すチャンスを作りにくく、&color(Red){''多すぎると味方に負担をかけてしまいます。''};
 もし味方に多すぎると判断したら召還や裏方にまわりましょう。
 
 &size(20){&color(green){''負けて悔しいと思うなら自分から職を変えて貢献してみよう!!''};};
 **イベント [#pefbea17]
 //-[[ファンタジーアースSNS>http://fesns.com/]]の「カセドリア連合国【E】総合コミュニティ」にも情報は掲載されています。
 //カレンダーとしても表示されるので便利です。そちらも参照してみて下さい。
 #br
 CENTER:&size(18){■ Ishuld ■};
 |CENTER:日時|CENTER:時間|CENTER:内容|CENTER:場所|CENTER:主催者|h
 |&color(red){''1月28日(土)''};|21:00〜|&color(red){''第1回 部隊お披露目会''};&br;部隊未加入の方が部隊を探せる場です。&br;未加入の方は集まった各部隊の説明を聞き&br;自分に合った部隊を探しましょう。&br;&color(red){''参加部隊募集''};&br;新規部隊員を増やしたい部隊の方は&br;&color(blue){''当日10分前に''};王城区まで集まって下さい。&br;なお、参加人数は各部隊代表と補佐1名の&br;''「最大2名」''で宜しくお願いします。&br;|王城区|各部隊の皆様|
 //●テンプレ//【↓↓】//////【↓↓】////【↓↓】【↓↓】////////////////////////////////////
 //|2月X日(土)|XX:XX〜YY:YY|''初心者講習会''&br;初心者への講習など|宿屋前|主催キャラ名|
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 //|||初心者講習|宿屋前||
 //|||''wiki宣伝活動''|カセ全土||
 //----------------------------------------------------------------------------------------//
 &br;
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 -[[IRC導入方法・使用方法等はこちら:http://www.geocities.jp/mar626jp/irc.html]]
 **I鯖住民の一言コメント[#s7a62c4c]
 #pcomment