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コメント/ジョブ別戦術/ウォリアー/両手ウォリアー

Last-modified: 2010-01-08 (金) 23:58:30

ジョブ別戦術/ウォリアー/両手ウォリアー

  • 一度整理しました。本当は初心者さん向けに全員が低Lvでの立ち回りを書いていきたいですけど、実態がわからないので今ひとつ抽象的な表現ばかりに・・・ -- 2006-11-25 (土) 09:37:43
  • 突っ込みどころがあったら是非お願いします。他の方の意見も聞いてみたいので -- 2006-11-25 (土) 09:39:27
  • Oβでドラゴンテイルの弱体化>< 特攻ウォリのメリットが大幅に減少。。; -- 2006-12-07 (木) 18:51:58
  • 無駄死にを避け、なるべく長く前線に残る。戦績には反映されませんが、相手へのプレッシャーも両手ウォリの大切な仕事だと思っております -- 2006-12-11 (月) 15:35:03
  • 若干の修正とドラゴンテイルに関して少し。 -- 2006-12-13 (水) 07:47:30
  • あと、申し訳ないのですが、β3から両手メインだった筆者がこのたび片手オリに転向してしまいました。スキル再振りが来ない限りは、しばらく他の方にお任せで・・・ -- 2006-12-13 (水) 07:49:43
  • 思うんですが、ヲリって先頭じゃないんじゃないのかと。敵皿の的になるんで、味方皿と同列または、少し後ろ目じゃないと、よほど、上手く魔法よけないと、長く前線にとどまってられません。いかに長く居座って、味方皿がHP削った敵ヲリを仕留めるor突っ込んできた敵ヲリから味方皿を守るのが仕事かと。これが出来てないから、カセ歩兵弱いんじゃないですか? -- Frank? 2007-01-30 (火) 11:48:16
  • 味方ヲリサラが同列になってしまったら、サラが相手の弓スカに蜂の巣にされて前線崩壊が始まります。カセが歩兵戦で弱いのはヲリの突破力に差があるからだと思いますよ。優れたヲリさんが揃っている時のカセは強いですし。 -- 雑種サラ? 2007-01-30 (火) 15:10:33
  • 単純に前線にいるヲリの数が増えれば増えるほど被害は分散できるし殺しやすくなるのよね -- 2007-01-31 (水) 08:54:27
  • ヲリがサラより前でも、弓スカの攻撃サラに届きますよね?ガンガン前進するときは、確かにヲリ先頭かもしれませんが、戦争の大半は、前線維持の時間だと思います。敵国にそんなにヲリの割合変わらなくても負けますよ?敵のヲリ、単独で前に出てきてないのは気のせいですか? -- Flank? 2007-01-31 (水) 15:44:22
  • サラが相手の弓スカに蜂の巣にされて←これを防ぐのは、やはり、味方弓スカでないかと。基本的には、サラ-サラ、ヲリ-ヲリ、スカ-スカでけん制しあって、どこかが有利になった時点で、そこを生かして前進しないから、一時的に前に出ても、大打撃を受けて結果、歩兵負けしているように見えます -- 2007-01-31 (水) 16:16:30
  • 正直ドラテ全然使わないんだが(ベヒはたまに)どうしたら使えると思う? -- 2007-02-06 (火) 04:23:33
  • 使わなくて良いんじゃない?今の仕様だとムリに使う意味はないと思う。 -- 2007-02-07 (水) 15:18:40
  • 数、LVが低いカセのヲリはクランブルで戦線維持、味方サラ、スカでフィニッシュもアリ。敵ヲリを近づけさせないのが勝利へのカギ。 -- 2007-02-09 (金) 02:16:25
  • ほんとにどうでもいいことだけどドラテ更新。どこが変わったか分かるかな? -- CC? 2007-02-24 (土) 12:09:03
  • mob相手に試してみたがストスマはターゲットしている相手にしかダメがないかな? -- 2007-03-19 (月) 23:48:42
  • 対氷皿の場合、ジャベ>ランス>ライトニング・・・・で大分削られてしまうので油断は禁物 -- a? 2007-05-19 (土) 14:18:03
  • ストスマを回避行動に取れるようになると、生存率があがるな。あとはルーとした敵がいるといっても正面から行ったら蒸発だ。動けないだけで攻撃はできるんだ。 -- 2007-07-11 (水) 21:59:28
  • いろいろ勉強できましたもっとヲリを使い慣らします! (^-^ -- ario? 2007-07-31 (火) 21:34:16
  • 敵皿の多いとこ突っ込んでも蒸発する。突っ込む時はヲリ2~3名はいないとダメ。また突っ込むからには突っ込むことによるメリットが無ければ意味が無い。メリットが無いなら無理に突っ込む必要は無い。また自軍側にある敵エクリプスの位置は常に把握すること。ファークリップにもよるが、ストスマ回避に使える。あとはドラテ置き撃ちを覚えれば片手すら削ることは可能。ヘビスマ、ドラテは隙が大きいで回避も考えるならスマ、ベヒモス、ソニックを使う。 -- 2007-09-21 (金) 13:16:46
  • ところで前よりストスマスマ繋がらなくない? -- 2007-09-26 (水) 12:09:58
  • ぬくぬくスペックじゃないとつながりません。ストスマスマ。あと質問は質問板ご利用よろです。 -- 2007-09-30 (日) 14:11:16
  • 味方が敵片手にバッシュされた時、敵が2,3人で味方を鴨にしている時は、ギリ届く範囲からドラテorベヒテの餅つきをするのも一つの手です。 -- 2008-01-14 (月) 23:14:20
  • うんwそうだね (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- (--; (T-T (// (OO; -- 2008-02-24 (日) 02:19:49
  • 弾幕も届いてないとこ突っ込んでっても蒸発だね。蒸発なくても5割は持ってかれる。このような行動は敵ににとってカモ。ハイリジェの無駄。片手と協力して皿スカの移動エリアを確保すべき。ヲリが倒すべきターゲットは敵の最善面にいる敵。これらに弾幕やカレスが入ったときに行動に入ると消耗が少なく長時間活躍できる。 -- 2008-04-11 (金) 00:47:32
  • 弾幕も届いてないとこ突っ込んでっても蒸発だね。蒸発なくても5割は持ってかれる。このような行動は敵ににとってカモ。ハイリジェの無駄。片手と協力して皿スカの移動エリアを確保すべき。ヲリが倒すべきターゲットは敵の最善面にいる敵。これらに弾幕やカレスが入ったときに行動に入ると消耗が少なく長時間活躍できる。 -- 2008-04-11 (金) 00:47:32
  • 対両手ウォーリアーのところの ドラゴンは被弾覚悟・・・のところは ドラテ の間違い? -- 2008-05-21 (水) 17:20:29
  • 別に間違いでもなんでもないと思われる。ドラゴンと略す人もいる。 -- 2008-08-29 (金) 08:10:56
  • 両手ウォリは味方の先陣をきって突撃、奇襲するのですが、よく戦場の状況をみなければ無駄死にになってしまいます。ソニックなどでけん制しながら突撃できるチャンスをはかるのです! -- 2009-01-06 (火) 22:17:35
  • 突撃する前に敵の編成を見よう。皿、片手と居るところは危険度大。皿スカだけなら危険度中。スカのみなら危険度小。突撃中に被弾の可能性がありそうな場合でHPやや減ってるなら先にハイリジェ飲んでおく。HP500切りそうでストスマ移動できそうも無いなら早めに味方側に戻る。 -- 2009-01-09 (金) 14:31:51
  • とりあえず暫定で改定、威力が下がってたり、個人的な考察を一部追加。 -- 2009-08-06 (木) 03:14:26
  • 突っ込むなら敵のHPが減ってきたときを狙ってみよう。突っ込んだ時の効果が倍増する。それと突っ込む前にストスマ移動に使う対象を調べるのを忘れずに。 -- 2009-10-20 (火) 03:16:11